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ブックショップで売れ筋のコンピューター専門書籍 絶品の3冊
ゲーム開発者のためのAI入門 ■ゲーム開発者のためのAI入門

オライリーの新刊であるこちらは他に類書が無いためか、私が働いている店のゲームプログラミングの棚に出して即効で完売しました。これからどんなゲームが出来ていくのか楽しみですね。
■C++の設計と進化

C++の産みの親であるStroustrup(ストラウストラップ)氏自らが書いた「C++の歴史書」。原書が刊行されてからすでに10年も経っていますが、ただのハウツー本ではない高度な専門書なだけに名著の1つになることでしょう。
C++の設計と進化
オンラインゲームプログラミング ■オンラインゲームプログラミング

GAME DEVELOPERシリーズ(第1弾「Windowsゲームプログラミング」)の第2弾が2/19に発売されました!オンラインゲームのプログラミングの本は類書が無いため画期的な1冊です!
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